Giới thiệu về Emit From Object trong Maya Dynamics, cho Particles được giải phóng ở những khu vực như mong muốn( những chỗ màu đen trong Texture) sử dụng 3d Paint tool để tạo Texture.
Video
Expression rất có ít trong animation, cũng như Dyamics, biết nó sẽ giúp ít rất nhiều cho công việc của chúng ta sau này. Expression giúp cho ta có rất nhiều tùy chọn qua những hàm, những cách sắp xếp các lệnh với nhau để tạo thành một hoặc nhiều ứng dụng nhỏ góp một phần làm rút ngắn giai đoạn.
Trong Video có đề cập đến:
+ Tạo Emiter kiểu Volume, Phần biệt mối liên hệ giữa Volume Shape và các Attribute Along From Axis, Along From Center.
+ Đổi màu Particle Object (tất cả các hạt có cùng chung một màu), Add cho Particle Object giá trị Opacity (độ trong suốt).
+ Export, Import Particle Object, sau đó cho Particle vừa Import được Emiter có sẵn phun ra.
Ở phần này mình đề cập đến những thông số cơ bản ở bản Chanel Box.
Ở phần 3.B mình sẽ nói những Attribute còn lại ở bản Chanel Box và sau là import export Particle Object trong Maya, sử dụng một Particle Object này cho một Emiter kia.
Video Tutorial Về Maya Dynamics Tiếng Việt về cách tạo hệ thống hạt sử dụng Particle Tool trong phần mềm Autodesk Maya gồm Particle Grid, Sket Particles.