Jonathan, anh là ai, và anh đến từ đâu?
Tôi là một họa sĩ lạc loài ở Central Kansas, được bao bọc bởi những cánh đồng bạt ngàn, các giá trị truyền thống và những con người thân thiện. Lớn lên từ một vùng quê hẻo lánh, nơi mà tôi luôn nhận ra rằng nghệ thuật không hề hiện diện và đánh giá chúng là cả một kỳ công. Vì vậy mọi người xung quanh tôi đều nhìn tôi với một chút khác biệt kỳ lạ.
Làm thế nào mà anh tìm được chính mình để tham gia vào Cộng Đồng Blender thay vì những package phần mềm 3D khác?
Khi 14 tuổi tôi đã trở thành người bạn đồng hành cùng cha tôi, người đã giới thiệu tôi về Blender. Vào thời điểm đó, tôi được dạy học tại nhà nên tôi có nhiều thời gian rảnh đến mức tôi không biết phải làm gì khác. Cảm xúc mãnh liệt của tôi với nghệ thuật nhanh chóng được dành cho 3D. Một trong những điều thôi thúc tôi đến với Blender thay vì những ứng dụng khác chính là một cộng đồng to lớn đến mức khó tin bên cạnh nó. Và điều đặc biệt hơn là mọi người luôn luôn hỗ trợ, trả lời những câu hỏi mà tôi đặt ra và nhận xét những tác phẩm do tôi thực hiện. Đó quả là một ví dụ tuyệt vời cho một cộng đồng Mã Nguồn Mở. Hầu hết các ứng dụng khác không có được điều đó, không chỉ đơn giản là về số lượng. Sau vài năm oanh tạc các thành viên khác với một số lượng lớn các câu hỏi, tôi cảm thấy rằng mình phải báo đáp lại một điều gì đó cho cộng đồng đã giúp đỡ tôi rất nhiều và tôi bắt đầu giới thiệu các video hướng dẫn về những kỹ năng mà tôi có được với Blender.
Có phải lúc nào bạn cũng thấy trước được con đường nghệ thuật của mình lúc trưởng thành không?
Khi tôi lên 12 tuổi, đã có vài giây phút tôi nghĩ về việc tham gia vào ngành xây dựng hay trở thành kỹ sư, nhưng ngay lập tức tôi đã lấy lại được lý trí của mình. Nghệ thuật luôn luôn chiếm một phần cực kỳ quan trọng trong cuộc đời tôi, đó là đam mê của cả đời tôi. Tôi tin rằng sẽ không có ngày tôi phải rời xa nghệ thuật dù có ra sao đi nữa.
Anh thích phần nào nhất trong Blender, hoặc anh có cảm thấy nó thật sự tuyệt vời không?
Tốc độ làm việc càng cao càng giúp bạn bất khả chiến bại. Mặc cho mọi người kêu ca về nó hàng ngày, tôi vẫn rất thích giao diện và sự chính xác của các phím tắt. Nó giúp tôi thiết kế gần như cùng tốc độ với trí tưởng tượng của tôi.
Câu hỏi nào anh nhận được nhiều nhất từ phía mọi người?
Quả là một câu hỏi khó. Tôi nhận được rất nhiều câu hỏi từ người xem mỗi khi tôi cho ra tiếp một dvd khác: Tôi có thể tìm bài hướng dẫn thiết kế khuôn mặt Adrianna ở đâu? Liệu anh có thể làm một bài hướng dẫn về thiết kế xe hơi? Nếu tôi phải chọn một, có lẽ, là tôi đã được hỏi nhiều nhất về nội dung các bài hướng dẫn/DVDs mà tôi sẽ thực hiện trong tương lai.
Những lúc anh không ngồi trước máy tính thì anh thường làm gì?
Hầu hết khoảng thời gian đó của tôi đều nằm trong tiệm cà phê, gọi một ly cà phê sữa Chai rồi vẽ đầy vào các trang vẽ phác thảo. Tôi đã tập một thói quen thông thường của các họa sĩ là vẽ phác thảo và nó đã ngốn của tôi rất nhiều thời gian. Tôi cũng thích dành thời gian cho những người bạn và cộng sự tuyệt vời để làm vài thứ bậy bạ, kể cả ngồi xem phim Lost hoặc tản bộ trong công viên.
Anh có hay lắc lư theo nhạc mỗi khi thiết kế ko? Danh sách bài hát của anh như thế nào?
Lần duy nhất tôi không nghe nhạc là khi tôi quá chăm chú vào công việc mà tôi quên mất nó. Nhưng đó là lần cuối cùng tôi quay lại thực tại đủ lâu để sửa lỗi phát sinh. Tôi thích tắt tất cả các đèn, đốt một bó nến và khuấy động không khí bằng nhạc của Juno Reactor. Tôi cũng nghe rất nhiều nhạc của System of a Down, Apocalyptica,Nightwish, Muse, Flyleaf, The Bird and the Bee, Bach, Mozart, và rất nhiều nữa.
Liệu có những họa sĩ Blender nào mới nổi mà chúng tôi cần để mắt tới không?
Có phần nào mà anh mong chờ sẽ được tích hợp vào bản Blender sắp tới ko?
Tôi rất phấn khích khi sử dụng hệ thống Volumetric mới! Nhưng hơn tất cả sẽ là giao diện mới. Các chuẩn giao diện Blender cũ vẫn sẽ được giữ lại nhưng sẽ biến đổi nhiều hơn.
Thời khóa biểu theo tuần của anh như thế nào, anh dùng bao nhiêu thời gian để ngủ và anh thường có gì trong thực đơn bữa sáng bình thường của mình?
Vài tuần trước, tôi ngủ trung bình 5 tiếng một đêm ... Tôi thường cố ngủ 7 tiếng. Rất hiếm khi tôi ngủ cả đêm. Trứng chiên hai mặt là món ăn thường có không chỉ trong buổi sáng, mà cả tất cả các buổi. Chúng rẻ, ngon và bổ dưỡng! Protein trong trứng rất dễ hấp thu.
Anh có thể kể cho chúng tôi vài điều về Montage Studio?
http://www.montagestudio.org
Montage Studio là một dự án cá nhân do tôi thực hiện. Tôi đã được hai đồng chí họa sĩ đã giúp đỡ khi bắt đầu xây dựng nó và chúng tôi hợp tác làm việc như là một studio trực tuyến. Không may là cả ba chúng tôi đều quá bận rộn với công việc bên ngoài studio nên có quá nhiều thứ chúng tôi không thể thực hiện được. Mục tiêu quan trọng nhất khi thực hiện dự án này là giới thiệu các phần hướng dẫn chất liệu cho cộng đồng Blender. Hai họa sĩ đã giúp tôi được nhắc tới ở trên tên là Jean-Sebastian Gullimette và Ben Dansie.
Còn điều gì anh muốn chúng tôi hỏi không ?
Anh hỏi cái gì vậy ? Ha, nah, tôi thích mình cạnh tranh công bằng với các họa sĩ khác ... nhưng đó thật sự là một câu hỏi tuyệt vời đấy !
Cảm ơn Jonathan về bài phỏng vấn !
Bạn cũng có thể xem các bài hướng dẫn của Jonathan tại http://www.mavenseed.com
Bản tiếng Anh.
Người dịch: TheEye.