Phanmemblender.com là một trong những website đầu tiên về Blender trong nước, được xây dựng từ tháng 6 năm 2012 bởi Đặng Duy Quang, sinh viên trường đại học Ngoại Ngữ Tin Học TP.Hồ Chí Minh.. với hi vọng website này sẽ là “thư viện” Blender thú vị và bổ ích dành tặng cho những bạn yêu nghệ thuật 3D và đặc biệt có cảm tình với Blender, như tôi!
Thế giới 3D cho phép chúng ta thỏa sức sáng tạo và làm “sống” những tưởng tượng của mình. Những hình dung mỹ thuật độc đáo nhất phi thường nhất thông qua những thao tác trên máy đều có thể trở thành những nhân vật, những kiến trúc... sống động như thật. Với tôi, những người làm 3D cũng chính là những nghệ sĩ đích thực trong chính nghề nghiệp của mình. Tuy nhiên, trước khi thỏa sức sang tạo, người nghệ sĩ đó cần nắm chắc lý thuyết, kỹ thuật, do đó Phanmemblender.com đang được xây dựng như một thư viện 3D nơi bạn có thể dễ dàng tìm kiếm những thông tin cập nhật, những kiến thức từ căn bản đến nâng cao về 3D và 2D như Pixology Zbrush, The Gimp, Adobe Photoshop, Blender, Autodesk Maya để hỗ trợ phần kỹ thuật của bạn.
Cùng với hành trang là lòng đam mê, ham học hỏi, mong muốn được chia sẻ và kết nối, tôi hy vọng sẽ đón nhận thêm nhiều ý kiến góp ý, nhiều cơ duyên gặp gỡ, kết nối và hợp tác cùng các anh chị em đồng lý tưởng, và đặc biệt từ các bậc tiền bối.
Về Tôi Tiếng Việt
Tôi là Đặng Duy Quang, tôi bắt đầu với 3d lần đầu vào tháng 7/2011 và sử dụng Blender như một công cụ chính
trong dựng hình (Modeling) và Motion Tracking.
Hiện tại, tôi đang sử
dụng Autodesk Maya để phục vụ công đoạn gắn xương (Rigging), diễn hoạt (Animation) và Dynamics.
Website này được ra đời
nhằm mục đích hỗ trợ một phần nhỏ nhoi về kỹ thuật sử dụng các phần mềm đồ họa 3D,
2D như Blender, Autodesk Maya, Pixology Zbrush, The Gimp, Adobe Photoshop. Website
cũng là nơi chia sẻ những phần mềm đồ họa, những video hướng dẫn tôi làm và cả
sưu tầm từ Internet cho tất cả các bạn học 3D. Tất nhiên nó sẽ rất cần sự đóng
góp của các anh chị đi trước để hoàn thiện những thiếu sót trong quá trình chia
sẻ kiến thức.
Sẽ rất vui nếu được sự ủng hộ của anh chị và các bạn!
________________________________________________________________
Mọi ý kiến đóng góp hoặc
thắc mắc các bạn có liên lạc qua địa chỉ Email bên dưới.
Email Liên Hệ:dangduyquang.cga@gmail.com.
Email Liên Hệ:dangduyquang.cga@gmail.com.
About Me In English
I am Dang Duy Quang, I
have started learning 3D since July 2011 and using Blender as a main tool for
Modeling and Motion Tracking.
Now I am using Autodesk
Maya to Rigging, Animation and Dynamics.
This Website was created
to support a small part about 3D, 2D software techniques using such as Blender,
Autodesk Maya, Pixology Zbrush, The Gimp, Aldobe Photoshop. This is also where
to share Graphics Softwares, Video Tutorials I did and collected from the Internet
for all of Graphics Users. Certainly, it will be needed the contribution of the predecessors to improve
the shortcomings in the process of knowledge sharing.
Glad to be got your support!
________________________________________________________________
Email Contact:dangduyquang.cga@gmail.com.
*Basic Information:
Name: Dang Duy Quang
Birth Day: May-28-1992
City: Ho Chi Minh - Viet Nam
Main Piece: Character Animation
*Main Software:
Autodesk Maya
*Main Software:
Autodesk Maya
Blender
Adobe Photoshop
After Effect